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"하반기 출격 ‘스톰게이트’, 제2 RTS 붐 일으킬 것"

한상우 카카오게임즈 대표

"하반기 출격 ‘스톰게이트’, 제2 RTS 붐 일으킬 것"
한상우 카카오게임즈 대표가 18일 서울 강남 빅플레이스에서 신작 게임 '스톰게이트'에 대해 설명하고 있다. 사진=임수빈 기자
카카오게임즈가 올해 하반기 신작 실시간전략(RTS) 장르 게임 '스톰게이트'를 통해 게임 포트폴리오를 확장한다. 쉬운 게임성, 이스포츠(e스포츠) 콘텐츠 등으로 국내 MZ 이용자들에게도 적극 어필할 예정이다.

한상우 카카오게임즈 대표는 18일 서울 강남 빅플레이스에서 진행된 신작 '스톰게이트' 공동 인터뷰에서 "카카오게임즈는 PC, 모바일, 콘솔 등 여러 플랫폼에서 다양한 장르의 게임을 이용자들에게 선보이고자 끊임없이 노력하고 있다"며 "스톰게이트를 통해선 RTS의 진정한 재미와 몰입감을 전달하기 위해 노력 중이고, 카카오게임즈의 새로운 도전을 지켜봐 달라"고 강조했다.

카카오게임즈가 퍼블리싱하는 '스톰게이트'는 '스타크래프트 2', '워크래프트 3' 등의 개발에 참여한 베테랑들이 모여 설립한 게임 개발사 프로스트 자이언트 스튜디오가 제작 중인 신작 RTS 게임이다. '스톰게이트'의 세계관은 먼 미래에 '스톰게이트'라고 불리는 거대한 포탈을 통해 등장한 외계 생명체인 '인퍼널'의 침략으로 인해 황폐화된 지구를 배경으로 한다.

스톰게이트는 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 게임을 목적으로 제작되고 있다.
게임 내 컨트롤에서 불필요한 요소를 덜어냈고, 전략과 전술을 위한 핵심 게임플레이 중심으로 간소화해 이용자들의 빠른 몰입을 도울 예정이다.

김상구 카카오게임즈 사업본부장은 "RTS가 MZ세대에는 생소하고 복잡한 장르일 수도 있다"면서도 "과거에 RTS를 좋아했던 분들만 타깃으로 사업을한다면 사업성이 떨어질 수 있기 때문에 RTS가 어렵다고 인식됐던 부분들을 해결했고, 신세대들도 스톰게이트를 즐길 수 있기를 바란다"고 전했다. 게임의 비즈니스모델(BM)은 무료 기반으로 진행되는 한편, 부분 유료화를 택했다.

soup@fnnews.com 임수빈 기자