[파이낸셜뉴스] 넥슨은 좀비 생존 신작 ‘낙원: 라스트 파라다이스'(낙원)의 신규 트레일러 영상을 공개했다고 26일 밝혔다. ‘낙원’은 좀비 아포칼립스 이후의 서울을 배경으로 생존자들이 살아남기 위해 고군분투하는 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 장르 게임으로, 지난 2023년 말 프리 알파 테스트를 통해 처음 선보인 적 있다. 생존자들은 ‘여의도’ 구역을 거점으로 삼아 낮에는 생활하고, 밤에는 감염자가 들끓는 도시를 탐사하며 자원을 확보해야 한다. 이용자는 상황에 따라 감염자를 피해 잠입하거나 다른 생존자를 공격하는 등 다양한 전략적 선택을 해야 한다. 이번 영상에는 개발 진행상황을 엿볼 수 있는 게임 플레이 장면이 대거 포함됐다. 이용자가 선택할 수 있는 주특기 별 고유 스킬을 비롯해, 하우징과 태블릿 조작 인터페이스, 상황에 따라 생존자 혹은 감염자와 벌이는 현실적인 전투 장면 등이 포함됐다. 특히 로프를 설치해 길을 만들거나 박스를 뒤집어써 은신하는 등 다양한 방식의 전략적인 생존 기술이 등장하며, 비명을 질러 주변의 이목을 집중시키는 특수 감염자, 중무장한 감염자 등 한층 더 다양한 감염자들이 나오는 위협적인 서울 도심을 확인할 수 있다. 넥슨은 이번 ‘낙원’ 트레일러 공개와 함께, 오는 27일부터 글로벌 게임 플랫폼 ‘스팀’에서 진행되는 ‘좀비 vs 뱀파이어 페스트 2025’에 출시 예정 타이틀로 참가한다. 이에 스팀 상점 페이지와 ‘낙원’ 공식 웹페이지를 개편했으며, 게임 세계관을 담은 ‘난민 일지’와 ‘낙원관리위원회 소식지’와 같은 다양한 소셜 콘텐츠도 디스코드, X 등 커뮤니티 채널을 통해 순차적으로 공개한다. 또 공식 웹사이트에 향후 개발 일정 및 커뮤니티 소식을 메일로 받아볼 수 있는 뉴스레터 구독 기능도 새롭게 도입했다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2025-05-26 11:05:50[파이낸셜뉴스] 넥슨은 kt wiz 프로야구단과 협업을 통해 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 브랜드데이 경기를 선보인다고 26일 밝혔다. ‘메이플스토리’ IP 최초로 스포츠와 협업해 선보이는 ‘메이플스토리 데이’는 오는 6월 20일부터 22일까지 3일 간 수원KT위즈파크에서 진행된다. ‘메이플스토리’ IP의 대표 캐릭터인 핑크빈을 중심으로 다양한 ‘메이플스토리’ 캐릭터가 경기장 곳곳에 녹아든 색다른 모습을 관람할 수 있다. 이번 제휴를 기념해 오는 30일 kt wiz 온∙오프라인 스토어에서 ‘메이플스토리 데이’ 콘셉트의 응원 타올, 응원봉, 응원 배트, 콜드컵 등 다양한 MD 굿즈가 출시된다. 더불어 브랜드데이가 본격 시작되는 6월 20일부터 더욱 다채로운 2차 MD 굿즈가 공개될 예정이다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2025-05-26 10:37:57국내 게임업계의 '큰 형님'격인 넥슨이 P2E(Play To Earn) 게임 시장에 본격적으로 뛰어들었다. 대형 게임사 중에선 위메이드에 이은 두번째 사례다. 국내에선 여전히 규제로 가로막힌 상황에서 넥슨이 글로벌 무대를 기반으로 블록체인 게임을 성장시킬 수 있을지 업계가 촉각을 곤두세우고 있다. ■'메이플스토리N'에 NXPC 연동 21일 게임업계에 따르면 최근 넥슨은 블록체인 자회사 넥스페이스가 발행한 가상자산 넥스페이스(NXPC)를 국내외 주요 거래소에 상장시켰다. 업비트, 빗썸 등 국내 거래소를 포함해 글로벌 대형거래소인 바이낸스에서도 거래할 수 있다. 넥슨이 현재 연동시킨 게임은 지난 15일 글로벌 시장에 선보인 '메이플스토리N'이다. NXPC는 이 게임의 기축통화로 쓰인다. 게이머가 메이플스토리N을 플레이해 네소(NESO)를 얻으면 이를 NXPC로 교환할 수 있다. 게임 내에서 아이템을 사고 팔때 NXPC를 쓸 수 있고, 대체불가토큰(NTF)을 만들어 사고 팔 수도 있다. 이날 기준 NXPC의 시가총액은 약 3억2000만 달러(약 4500억원)에 달한다. 이번 상장으로 이용자들은 게임 안에서만 사용하던 자산을 실제 가상자산 시장에서도 거래할 수 있게 됐다. 다만 현행법상 국내에서는 블록체인 게임 영업이 불가능해 '메이플스토리 유니버스'는 해외에서만 이용할 수 있다. ■블록체인 게임 시장 시험대 '메이플스토리N'은 한국은 물론 글로벌에서도 높은 인기를 누리고 있는 '메이플스토리' IP에 기반한 만큼 블록체인 게임에 새 지평을 열 수도 있다는 기대감이 나오고 있다. 그간 국내 게임사들이 해외에서 P2E 게임 서비스를 선보였지만 아직 이렇다 할 대형 흥행작은 나오지 않았다. 다만 새로운 미래 먹거리 가능성에 주목해 많은 게임사가 시장에 뛰어들고 있는 상황이다. 블록체인 게임 생태계 활성화에 앞장섰던 위메이드 출신 장현국 넥써스 대표도 블록체인 게임 시장 활성화에 나섰다. 넥써쓰는 기존 게임을 블록체인과 접목하는 방식이 아닌, 게임 중심의 블록체인 경제를 구축하는 데 초점을 맞추고 있다. 해킹으로 2차 상장폐지 논란이 인 위메이드의 위믹스(WEMIX)도 국내 거래 중단 여부와 무관하게 해외에서 블록체인 게임 사업을 계속 이어 나간다는 방침이다. 한편, 새 정부 출범에 앞서 일부 게임업계는 블록체인 게임의 국내 합법화를 기대하고 있다는 분석이 나온다. 이들은 업계 활성화를 위해 규제 완화가 필수적이라고 주장한다. 현재 게임물관리위원회는 게임산업법에 근거해 가상자산을 활용하거나 이를 현금으로 전환하는 기능이 포함된 게임에 대한 국내 허가를 내주지 않고 있다. wongood@fnnews.com 주원규 기자
2025-05-21 18:20:01[파이낸셜뉴스] 넥슨이 다음달 24일부터 사흘간 경기 성남시 판교에서 여는 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 25)' 참관객을 모집한다고 19일 밝혔다. 지난 2007년 시작돼 올해로 18회째를 맞은 NDC는 6년 만에 오프라인으로 열린다. 넥슨 측은 글로벌 경쟁 심화에 대응해 산업의 상생과 성장을 위한 소통의 장을 마련하고자 했다고 설명했다. 올해 NDC에서는 지식재산(IP) 성장 사례와 전략, 포스트모템, 생성형 인공지능(AI)을 활용한 개발 후기, 게임 성패 예측, 대규모 서버 구조 설계, 물리 기반 캐릭터 구현 등 게임 개발 전반을 아우르는 총 10개 분야 49개 강연이 진행된다. 기조강연은 넥슨코리아 빅게임본부를 총괄하는 박용현 부사장(겸 넥슨게임즈 대표이사)이 맡아 '우리가 빅 게임을 만드는 이유'를 주제로 빠르게 변화하는 전 세계 게임시장에서 완성도 높은 대형 게임 개발의 전략적 중요성을 강조할 예정이다. 게임업계 종사자는 물론 일반인, 대학생 등 게임 산업에 관심 있는 누구나 참관을 신청할 수 있다. 신청은 NDC 공식 홈페이지를 통해 오는 25일까지 선착순으로 진행된다. wongood@fnnews.com 주원규 기자
2025-05-19 17:08:23[파이낸셜뉴스] 넥슨이 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’ 등 핵심 IP의 회복세에 힘입어 2025년 1분기 준수한 실적을 기록했다. 다수 게임사들이 부진한 흐름을 보이는 가운데, 넥슨이 오랜 기간 다져온 라이브 서비스 역량이 빛을 발한 결과로 해석된다. 16일 넥슨에 따르면 넥슨은 올해 1분기 매출 1조 820억 원, 영업이익 3952억원을 기록했다. 영업이익은 전망치를 상회하는 성과다. 넥슨의 주력 타이틀로 꼽히는 ‘던전앤파이터’와 ‘메이플스토리’가 보여준 회복세에 ‘퍼스트 버서커: 카잔’, ‘마비노기 모바일’ 등 호평을 받은 신작들이 가세하며 만들어낸 결과로 분석된다. 그러나 2분기 실적 전망은 다소 어둡다. 넥슨이 지난 13일 실적발표에서 제시한 가이던스에 따르면, 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 큰 폭의 감소가 예상되며 특히 영업이익은 절반 수준으로 줄어들 것으로 보인다. 이 때문에 일각에서는 넥슨의 향후 방향성을 가늠할 중대한 분기점이라는 평가가 나온다. 이런 맥락에서 넥슨의 이번 분기 실적에 큰 역할을 한 ‘던전앤파이터’와 ‘메이플스토리’의 회복세가 지속될 수 있을지에 관심이 쏠린다. ‘던전앤파이터(PC)’는 2019년 이후 하락세를 보이며 반등을 위한 노력을 이어왔고, 이번 분기 국내외 유저 만족도 제고를 위한 콘텐츠 업데이트와 정교한 현지화 전략이 주효하며 지표 개선에 성공했다. ‘메이플스토리’ 역시 지난해 공정위 과징금 처분 이후 큰 폭의 매출 및 지표 하락을 겪은 바 있다. 그러나 지난해 12월 겨울 업데이트가 긍정적인 평가를 받았고, 글로벌 유저를 겨냥한 '하이퍼로컬라이제이션' 전략이 긍정적 평가를 받으며 회복 흐름을 뒷받침하고 있다. 다만 두 타이틀의 반등에는 장기간의 부진에 따른 기저효과가 작용한 측면이 있는 만큼, 반등세를 안정적인 성장 흐름으로 이어가기 위한 추가 동력 확보가 필요하다는 지적도 있다. 넥슨 전체 매출의 상당 부분을 차지하는 것으로 알려진 핵심 IP들의 회복세는 고무적이나, 이를 안정적인 성장 곡선으로 연결하기 위한 대내외적 여건이 녹록지만은 않은 탓이다. 글로벌 정세의 불확실성과 개발비 증가, 투자 위축 등 업계 전반의 침체 흐름이 장기화하고 있는데다 국내외 규제 강화와 질병코드 도입 논의 등 게임 생태계를 둘러싼 불확실성도 여전한 상황이다. 이에 더해 ‘던전앤파이터’의 개발사 네오플의 올해 임금단체협약이 장기화되고 있어 노사 갈등에 따른 우려도 제기된다. 결국 넥슨이 이러한 대외 변수에 유연하게 대응하고 내부 리스크를 효과적으로 관리해 나가느냐에 따라 향후 성장 모멘텀의 지속 여부가 결정될 것으로 보인다. 특히 향후 출시를 앞둔 주요 신작들이 기존 주력 IP의 확장 형태라는 점에서, 원작 IP의 생명력을 얼마나 안정적으로 유지하느냐가 향후 사업 성과의 핵심 변수가 될 전망이다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2025-05-16 08:26:42[파이낸셜뉴스] 현대차증권은 14일 넥슨게임즈에 대해 1·4분기 부진한 실적으로 연이은 어닝 쇼크를 기록했다며 관망 구간이라고 판단했다. 이에 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 기존 1만9000원에서 1만7000원으로 하향 조정했다. 현대차증권 김현용 연구원은 "1·4분기 넥슨게임즈의 매출액은 513억원, 영업손실은 49억원으로 시장 전망치(컨센서스)를 대폭 하회한 어닝 쇼크를 재차 기록했다"며 "매출액은 퍼스트 디센던트의 접속자수가 급감한 탓에 정체된 반면 인건비는 20억원, 주식보상비용은 14억원, 감가비는 10억원 증가하며 비용 부담은 가중됐다"고 평가했다. 넥슨이 지난해 여름 출시한 퍼스트디센던트의 평균 스팀 동접자수는 올해 1·4분기 기준 1만명으로 지난해 3·4분기 8만9000명에서 급격히 감소했다. 대규모 업데이트 시행에도 불구하고 구조적 반등으로 이어지지 못하면서 현재는 6~7000명 수준으로 추가 하락한 상태다. 다만 내년 상반기 던전앤파이터 아라드에 대한 기대감은 남아있다는 평가다. 김 연구원은 내년 상반기 출시가 예상되는 던전앤파이터 아라드는 PC, 콘솔, 모바일 등 모든 플랫폼을 지원하는 액션 RPG 신작으로, 던전앤파이터 IP를 기반으로 하고 있어 글로벌 및 중국에서 흥행을 기대하고 있다"며 "현재는 이익 체력이 많이 약화된 만큼 관망 구간이며, 내년 신작들에 대한 추가정보가 공개되는 시점부터 분할 매수 전략이 유효할 것"이라고 설명했다. hippo@fnnews.com 김찬미 기자
2025-05-14 09:05:41넥슨은 1·4분기 연결 기준 영업이익이 전년동기 대비 43% 증가한 3952억원(416억엔)을 기록하며 전망치를 상회했다고 13일 밝혔다. 연결 기준 매출은 전년동기 대비 5% 증가한 1조820억원(1139억엔)을 기록한 가운데 '던전앤파이터', '메이플스토리', 'FC' 등 주요 지식재산(IP) 3종의 매출 총합이 전년 동기 대비 21% 증가한 것으로 나타났다. 또 지난 3월 말 출시한 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '마비노기 모바일' 또한 이용자들의 호평을 받으며 실적에 기여했다. 넥슨은 던전앤파이터와 메이플스토리가 이용자 만족도 중심의 라이브 운영에 집중한 결과 1·4 게임 내 지표 개선과 함께 매출 반등에 가시적 성과를 보였다고 설명했다. 던전앤파이터의 경우 중국에 출시한 '던전앤파이터 모바일'과 3월에 글로벌 출시된 '퍼스트 버서커: 카잔'이 매출 증가에 기여했다. 한국 던전앤파이터 PC 버전은 대규모 업데이트 이후 월간활성이용자(MAU)와 플레이 이용자수(PU)가 모두 2배 이상 증가하는 등 뚜렷한 지표 개선을 이루며 전년 동기 대비 2배에 가까운 매출을 기록했다. 중국 던전앤파이터의 PC 버전 또한 전망치 최상단의 성과를 기록했다. 메이플스토리는 국내외 전역에서 PC 버전 이용자들에게 좋은 반응을 얻으며 성과를 거뒀다는 것이 넥슨 측 설명이다. 특히 지난해 12월 진행한 대규모 겨울 업데이트를 통해 이용자 지표가 크게 개선되며 국내 매출은 전년 동기 대비 43% 성장했다. 넥슨은 1·4분기 출시한 신작인 카잔과 마비노기 모바일의 성과를 이어가는 동시에 신작 라인업을 통해 지속적인 성장을 이어나간다는 계획이다. 엠바크 스튜디오에서 개발 중인 3인칭 플레이어 대 플레이어 대 환경(PvPvE) 액션 신작 '아크 레이더스'가 지난 4월 30일부터 5월 4일까지 진행한 2번째 기술 테스트를 마치고 올해 출시를 목표하고 있다. 주원규 기자
2025-05-13 20:44:26[파이낸셜뉴스] 넥슨은 1·4분기 연결 기준 영업이익이 전년동기 대비 43% 증가한 3952억원(416억엔)을 기록하며 전망치를 상회했다고 13일 밝혔다. 연결 기준 매출은 전년동기 대비 5% 증가한 1조820억원(1139억엔)을 기록한 가운데 '던전앤파이터', '메이플스토리', 'FC' 등 주요 지식재산(IP) 3종의 매출 총합이 전년 동기 대비 21% 증가한 것으로 나타났다. 또 지난 3월 말 출시한 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '마비노기 모바일' 또한 이용자들의 호평을 받으며 실적에 기여했다. 넥슨은 던전앤파이터와 메이플스토리가 이용자 만족도 중심의 라이브 운영에 집중한 결과 1·4 게임 내 지표 개선과 함께 매출 반등에 가시적 성과를 보였다고 설명했다. 던전앤파이터의 경우 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’과 3월에 글로벌 출시된 ‘퍼스트 버서커: 카잔’이 매출 증가에 기여했다. 한국 던전앤파이터 PC 버전은 대규모 업데이트 이후 월간활성이용자(MAU)와 플레이 이용자수(PU)가 모두 2배 이상 증가하는 등 뚜렷한 지표 개선을 이루며 전년 동기 대비 2배에 가까운 매출을 기록했다. 중국 던전앤파이터의 PC 버전 또한 전망치 최상단의 성과를 기록했다. 메이플스토리는 국내외 전역에서 PC 버전 이용자들에게 좋은 반응을 얻으며 성과를 거뒀다는 것이 넥슨 측 설명이다. 특히 지난해 12월 진행한 대규모 겨울 업데이트를 통해 이용자 지표가 크게 개선되며 국내 매출은 전년 동기 대비 43% 성장했다. 넥슨은 1·4분기 출시한 신작인 카잔과 마비노기 모바일의 성과를 이어가는 동시에 신작 라인업을 통해 지속적인 성장을 이어나간다는 계획이다. 엠바크 스튜디오에서 개발 중인 3인칭 플레이어 대 플레이어 대 환경(PvPvE) 액션 신작 '아크 레이더스'가 지난 4월 30일부터 5월 4일까지 진행한 2번째 기술 테스트를 마치고 올해 출시를 목표하고 있다. 또 인기 IP ‘데이브 더 다이버’는 올 하반기에는 콘텐츠 확장을 꾀하며 정식 스토리 확장판(DLC) '인 더 정글'을 공개할 예정이다. 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "1·4분기 핵심 프랜차이즈들이 주요 서비스 지역에서 회복세를 나타내고 있는 가운데 새롭게 출시한 신작들이 호평을 받으며 의미 있는 성과를 기록할 수 있었다"며 "넥슨이 보유한 강력한 IP 프랜차이즈와 라이브 역량, 전략적 파트너십을 기반으로 보다 새로운 게임을 선보이기 위한 노력을 지속하겠다"고 전했다. wongood@fnnews.com 주원규 기자
2025-05-13 16:20:57넥슨은 넥슨재단·서울특별시·서울시설공단·초록우산 등 네 기관이 함께 '단풍잎 놀이터' 3호 조성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 7일 밝혔다. 넥슨 지식재산(IP)메이플스토리와 넥슨재단이 추진하는 사회공헌 프로젝트 '단풍잎 놀이터'는 낡고 위험한 공공 놀이터를 새롭게 리모델링하거나 놀이터가 부족한 지역에 신설하는 사업으로 안전하고 창의적인 놀이 환경을 제공하는 것을 목표로 한다. 이번 단풍잎 놀이터의 조성 대상지는 서울특별시 광진구 서울어린이대공원에 위치한 '맘껏놀이터'다. 지난 2017년 준공된 이후 2024년에 숲 놀이터 컨셉으로 일부 리모델링이 이루어졌으나 주변의 노후된 공간이 방치됐다. 이번 사업을 위해 넥슨은 '메이플스토리' IP를 무상으로 지원하고, 넥슨재단을 통해 총 11억원의 기금을 후원할 계획이다. 넥슨은 지난해 12월 성남시에 이어 올해 4월에는 의정부에 2호 놀이터를 개장해 단풍잎 놀이터 프로젝트를 확장하고 있다. 넥슨은 인프라 확보에 더해 어린이들의 건강한 성장을 위한 놀이 문화 정착에 앞장설 계획이다. 주원규 기자
2025-05-07 18:19:11[파이낸셜뉴스] 넥슨은 넥슨재단·서울특별시·서울시설공단·초록우산 등 네 기관이 함께 '단풍잎 놀이터' 3호 조성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 7일 밝혔다. 넥슨 지식재산(IP)메이플스토리와 넥슨재단이 추진하는 사회공헌 프로젝트 '단풍잎 놀이터'는 낡고 위험한 공공 놀이터를 새롭게 리모델링하거나 놀이터가 부족한 지역에 신설하는 사업으로 안전하고 창의적인 놀이 환경을 제공하는 것을 목표로 한다. 이번 단풍잎 놀이터의 조성 대상지는 서울특별시 광진구 서울어린이대공원에 위치한 '맘껏놀이터'다. 지난 2017년 준공된 이후 2024년에 숲 놀이터 컨셉으로 일부 리모델링이 이루어졌으나 주변의 노후된 공간이 방치됐다. 이번 사업을 위해 넥슨은 '메이플스토리' IP를 무상으로 지원하고, 넥슨재단을 통해 총 11억원의 기금을 후원할 계획이다. 초록우산은 놀이터 설계 및 시공과 사업 운영 전반을 담당하며, 서울시는 행정 및 홍보를, 서울시설공단은 놀이터 부지 제공과 조성 이후의 유지보수를 전담할 예정이다. 넥슨은 지난해 12월 성남시에 1호 놀이터를 개장한 데 이어 올해 4월에는 의정부에 2호 놀이터를 개장하며 단풍잎 놀이터 프로젝트를 확장하고 있다. 넥슨은 인프라 확보에 더해 놀 권리 관련 인식 개선을 위한 어드보커시 활동을 함께 추진하여 어린이들의 건강한 성장을 위한 놀이 문화 정착에 앞장설 계획이다. 김창섭 넥슨 메이플스토리 국내 총괄디렉터는 "이번 단풍잎 놀이터 조성 사업을 통해 더 많은 아이들이 놀 권리를 누리고, 건강하게 성장할 수 있기를 바란다"며 "단풍잎 놀이터가 우리 사회에 꼭 필요한 공간으로 자리잡을 수 있도록 최선을 다해 지원하겠다"고 말했다. wongood@fnnews.com 주원규 기자
2025-05-07 15:07:52