[파이낸셜뉴스] 현대차증권은 14일 넥슨게임즈에 대해 1·4분기 부진한 실적으로 연이은 어닝 쇼크를 기록했다며 관망 구간이라고 판단했다. 이에 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 기존 1만9000원에서 1만7000원으로 하향 조정했다. 현대차증권 김현용 연구원은 "1·4분기 넥슨게임즈의 매출액은 513억원, 영업손실은 49억원으로 시장 전망치(컨센서스)를 대폭 하회한 어닝 쇼크를 재차 기록했다"며 "매출액은 퍼스트 디센던트의 접속자수가 급감한 탓에 정체된 반면 인건비는 20억원, 주식보상비용은 14억원, 감가비는 10억원 증가하며 비용 부담은 가중됐다"고 평가했다. 넥슨이 지난해 여름 출시한 퍼스트디센던트의 평균 스팀 동접자수는 올해 1·4분기 기준 1만명으로 지난해 3·4분기 8만9000명에서 급격히 감소했다. 대규모 업데이트 시행에도 불구하고 구조적 반등으로 이어지지 못하면서 현재는 6~7000명 수준으로 추가 하락한 상태다. 다만 내년 상반기 던전앤파이터 아라드에 대한 기대감은 남아있다는 평가다. 김 연구원은 내년 상반기 출시가 예상되는 던전앤파이터 아라드는 PC, 콘솔, 모바일 등 모든 플랫폼을 지원하는 액션 RPG 신작으로, 던전앤파이터 IP를 기반으로 하고 있어 글로벌 및 중국에서 흥행을 기대하고 있다"며 "현재는 이익 체력이 많이 약화된 만큼 관망 구간이며, 내년 신작들에 대한 추가정보가 공개되는 시점부터 분할 매수 전략이 유효할 것"이라고 설명했다. hippo@fnnews.com 김찬미 기자
2025-05-14 09:05:41[파이낸셜뉴스] 부진한 실적에 비해 당분간 투입돼야 할 인건비가 많다며 메리츠증권이 넥슨게임즈 목표주가를 1만원으로 낮췄다. 투자의견도 '매도'로 하향 조정했다. 이효진 메리츠증권 연구원은 넥슨게임즈에 대해 "지난해 12월 '퍼디' 업데이트가 이용자 지표 반등을 불러오지 못하며 예상대로 적자에 진입했다"며 "오는 7월 1주년 업데이트까지 큰 반등을 기대하기 어렵다"고 밝혔다. 실제 지난해 4·4분기 넥슨게임즈는 매출 483억원과 21억원의 영업적자를 기록했다. 매출이 기대치에 미달한 가운데 부진한 성과로 인건비가 전 분기 대비 감소하며 적자 폭은 예상 수준에 보합한 것이다. 문제는 업데이트 실패 후 퍼디팀이 대규모 충원을 결정했다는 점이다. 이 연구원은 "기존 게임 하향에 반해 인력이 증대돼 연간 500억원대 적자 전환이 예상된다"며 "이미 게이머는 떠나갔고 다음 신작은 너무 멀다"고 설명했다. 이어 "다음 신작 '아라드'와 같은 IP를 공유하는 '카잔' 성과가 중요하다"며 "그룹사 지원으로 유동성 문제가 발생할 가능성은 낮지만 넥슨과 넥슨게임즈 주주가 달라 넥슨게임즈 주주는 중단기 리스크를 감내해야 한다"고 부연했다. seung@fnnews.com 이승연 기자
2025-03-11 08:39:47[파이낸셜뉴스] 넥슨게임즈는 박용현 대표이사가 문화체육관광부 주최 ‘2024 대한민국 콘텐츠대상’에서 해외진출유공 부문 대통령표창을 수상했다고 11일 밝혔다. 박용현 대표( 사진)는 ‘블루 아카이브’, ‘히트2’, ‘퍼스트 디센던트’ 등 다양한 게임을 해외 시장에 선보이며 국내 게임의 경쟁력을 전 세계에 알리는 데 앞장선 공로를 인정받아 이번 상을 수상한다. 문체부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 대한민국 콘텐츠대상은 국내 콘텐츠 산업 발전에 기여한 단체 혹은 개인에게 수여되는 상이다. 그 중 해외진출유공포상은 콘텐츠 수출, 한류 확산 및 기반 마련, 국제 문화교류 등 콘텐츠 해외 진출에 기여한 공로자에게 수여한다. 박 대표는 넥슨게임즈를 창립하고 처음 선보인 ‘히트’를 필두로 ‘오버히트’, ‘V4’ 등 다양한 게임을 세계 시장에 선보여 유의미한 성과를 거두었다. 특히 2021년 일본 시장에 최초 출시된 ‘블루 아카이브’는 매력적인 캐릭터와 스토리를 기반으로 서브컬처 종주국인 일본을 비롯해 한국과 동남아 등 아시아 주요 권역에서 폭발적인 인기를 끌며 탄탄한 팬덤을 형성했다. ‘히트2’는 2023년 5월 중화권 시장, 2024년 4월 일본 시장에 정식 출시됐다. 대만 출시 당일 매출 1위를 기록하고, 이후 열흘 간 최고 매출 순위 10위권을 유지했다. 일본에서도 출시 하루만에 앱스토어 매출 9위에 올랐다. ‘퍼스트 디센던트’는 지난 7월 전 세계 동시 출시 이후 PC, 콘솔 플랫폼 합산 최고 동시 접속자 수 55만 명을 돌파하고 전 세계 26개 국에서 스팀 매출 5위권 내에 드는 성과를 거두었다. ‘퍼스트 디센던트’ 전체 이용자 중 미국, 유럽의 비중이 70%에 달한다. 넥슨게임즈 박용현 대표는 “이번 수상은 이용자에게 즐거운 게임 경험을 전달하기 위해서 보이지 않는 곳에서 애써 준 임직원과 넥슨게임즈의 게임을 사랑해 주신 전 세계 이용자 덕분”이라며 “사명감을 갖고 세계 시장에서 한국 게임의 위상을 높일 수 있도록 최선을 다하겠다”라고 소감을 말했다. 한편, 넥슨게임즈는 ‘던전앤파이터’를 기반으로 한 오픈월드 액션 RPG ‘던전앤파이터: 아라드’, 오픈월드 MMORPG ‘야생의 땅: 듀랑고’ IP를 활용한 신작 게임 ‘프로젝트 DX’, ‘블루 아카이브’를 개발한 김용하 PD가 총괄을 맡은 서브컬처 신규 IP ‘프로젝트 RX’ 등 글로벌 시장을 타깃으로 한 다양한 장르의 신작 게임을 개발 중이다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2024-12-11 16:47:46[파이낸셜뉴스] 넥슨게임즈가 서브컬처 신작 '프로젝트 RX'의 티저 이미지를 25일 공개했다. 이번에 공개된 티저 이미지에는 플레이어를 기대에 찬 눈빛으로 바라보는 캐릭터들의 모습이 담겼다. ‘프로젝트 RX’는 지난해 4월 태스크 포스(TF)로 출범했다. 이후 기획의 완성도와 게임성을 향상하기 위한 담금질을 거쳐, 올해 8월 1일 'RX스튜디오'로 승격됐다. '블루 아카이브'의 한국 및 글로벌 서비스를 총괄한 차민서 PD가 ‘RX스튜디오’의 PD를 맡고 있으며, ‘블루 아카이브’의 캐릭터 디자인 및 일러스트를 담당했던 ‘유토카미즈’가 아트 디렉터(AD)를 맡았다. ‘프로젝트 RX’는 몰입감 있는 스토리텔링에 기반해 캐릭터와의 교감을 즐길 수 있는 서브컬처 게임이다. 언리얼 엔진 5를 활용한 고품질 3D 그래픽으로 생동감 넘치는 세계관과 캐릭터를 구현하는 것을 목표로 하고 있다. 넥슨게임즈는 최근 전사 조직을 개편하면서 서브컬처 게임 개발을 전문으로 하는 ‘IO본부’를 신설했다. ‘IO본부’에는 ‘블루 아카이브’의 라이브 개발을 담당하는 ‘MX스튜디오’와 신작 ‘프로젝트 RX’를 개발하는 ‘RX스튜디오’가 속해 있다. 김용하 총괄 PD는 IO본부장으로서 ‘블루 아카이브’와 신작 ‘프로젝트 RX’ 개발을 총괄한다. ‘RX스튜디오’ 차민서 PD는 "'프로젝트 RX'는 플레이어와 캐릭터들이 일상 속에서 마주치는 다양한 문제와 모험을 함께 마주하며 추억을 쌓아 나가는 서브컬처 게임"이라며 "'블루 아카이브' 개발과 라이브 서비스 경험을 통해 축적한 노하우를 바탕으로, 새로운 플레이 경험을 드릴 수 있는 게임을 선보일 것"이라고 말했다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2024-10-25 16:01:48[파이낸셜뉴스] 넥슨게임즈는 차세대 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’의 라이브 서비스 등 개발 역량 강화를 위해서 ‘매그넘 스튜디오’의 개발 인력을 집중 채용한다고 14일 밝혔다. 넥슨게임즈는 이를 위해 채용 전용 마이크로사이트를 오픈했다. 모집 부문은 프로그래밍(클라이언트, 서버, 엔진), 개발PM, 게임기획, 배경모델링, 배경원화, 시네마틱 연출, 애니메이션, 이펙트, 조명 아티스트, 캐릭터 모델링, 캐릭터 원화 등 개발 관련 전 분야다. 각 직군 별로 요구되는 역량을 갖추고 있다면 학력, 나이 등에 제한 없이 누구나 지원할 수 있다. ‘매그넘 스튜디오’ 개발자 채용을 위한 전용 마이크로사이트도 오픈했다. 마이크로사이트에서 ‘퍼스트 디센던트’에 대한 소개와 더불어 ‘매그넘 스튜디오’ 채용 공고와 채용 관련 FAQ, 입사 지원 페이지 등을 확인할 수 있다. 채용 전형은 서류 심사, 사전 테스트(일부 직군), 면접 순이며, 일부 직군은 과제 전형을 추가한다. 집중 채용은 올해와 내년에 걸쳐 진행하며, 직군 별 세부 채용 일정은 각 채용 공고에서 확인할 수 있다. 한편, 7월 2일 글로벌 정식 출시한 ‘퍼스트 디센던트’는 고품질의 비주얼과 총기 기반의 화려한 전투가 강점인 루트슈터 게임으로, 협동 슈팅과 이용자 경험을 확장시키는 RPG 플레이가 특징이다. 출시 직후 게임 플랫폼 스팀(PC)에서 동시 접속자 22만 명, 최다 플레이 게임 5위, 글로벌 매출 1위를 기록했으며, 출시 6일차인 7월 8일에는 최고 동시 접속자 26만을 달성했다. 또 한국콘텐츠진흥원에서 주관하는 ‘2024 하반기 이달의 우수게임’ 일반게임(블록버스터) 부문을 수상한 바 있다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2024-10-14 11:18:14[파이낸셜뉴스] 넥슨게임즈는 고용노동부가 주관하는 ‘대한민국 일자리 으뜸기업’에 2년 연속 선정되었다고 6일 밝혔다. 넥슨게임즈는 개발 경쟁력 강화를 위해 대규모 인재 채용을 지속하고 근무 환경 및 복지 제도를 개편하는 등 우수 인재의 채용에 힘쓰고 있다. 대한민국 일자리 으뜸기업은 양질의 일자리 창출 및 일자리 질 개선에 앞장선 민간기업을 선정해 고용노동부에서 인증하는 제도다. 넥슨게임즈는 △청년 일자리 창출 △근무 환경 개선 △일과 생활의 균형을 위한 복지 제도 강화 등에서 높은 평가를 받았다. 넥슨게임즈는 2023년 한 해 동안 개발 경쟁력 강화를 위해 적극적인 인력 채용을 진행했으며, 그 결과 인력 규모가 전년 대비 약 22% 늘었다. 특히 신규 채용 인원 중 63%가 청년층으로 청년 고용에도 적극 나서고 있다. 2021년부터는 매년 채용형 인턴십 ’넥토리얼’을 통해 인턴을 모집하고 별도 평가를 통해 능력과 자질이 검증된 인재는 모두 정규직으로 전환했다. 올해에도 대규모 채용 기조를 이어가고 있으며, 하반기에도 넥토리얼과 신입·경력직 수시 모집을 진행할 예정이다. 일자리 질 개선을 위한 노력도 아끼지 않고 있다. 선택적근로시간제를 활용하여 구성원들이 유연하게 근로할 수 있는 환경을 제공하고 있으며, 장기근속 휴가비 증액, 레저 시설 및 여가활동 지원 확대 등 일과 삶의 균형을 추구할 수 있는 복지 제도도 정비했다. 넥슨게임즈 강인수 경영총괄본부장은 “넥슨게임즈가 일자리 창출과 근무 환경 개선을 통해서 사회에 기여할 수 있게 되어 기쁘게 생각한다”라며, “앞으로도 우수 인재 채용을 통한 기업 성장의 선순환 구조를 지속하기 위해 노력하겠다”고 말했다. yjjoe@fnnews.com 조윤주 기자
2024-09-06 11:43:13[파이낸셜뉴스] 미래에셋증권이 넥슨게임즈의 최근 주가 하락과 관련해 낙폭이 과도했다고 분석했다. 2025년 예상 실적 조정으로 목표주가는 기존 3만2000원에서 2만8000원으로 낮췄다. 투자의견은 '매수'를 유지했다. 2일 임희석 미래에셋증권 연구원은 "넥슨게임즈의 퍼스트 디센던트 시즌1 업데이트가 지난 29일 진행됐지만 부정적 평가와 함께 일간 최고 동시 접속자 수는 5~6만명대로 상승하는 데 그쳤다"고 밝혔다. 이어 "퍼스트 디센던트의 2분기 일 매출 가정치를 기존 23억원에서 19억원으로, 2025년은 14억원에서 11억원으로 하향한다"며 "업데이트 이전 최저 트래픽을 찍을 당시 3만5000~4만명 정도의 최고 동접자 수준에서도 일매출 10억원 이상은 발생 중이던 것으로 추정된다"고 덧붙였다. 넥슨게임즈의 현재 시가총액은 2500억원에 육박한다. 임 연구원은 "이번 흥행으로 넥슨게임즈는 연 1000억원 수준의 공헌 이익을 기대할 수 있는 파이프라인 획득, 국내사 중 최상위에 해당하는 주가방어확률(Hit Ratio) 달성, 글로벌에서 통하는 PC·콘솔 멀티플래폼 개발력을 입증해 리레이팅을 정당화할 수 있는 근거를 확보했다"고 부연했다. 지난달 말 트래픽 반등 효과가 기대치를 밑돌면서 발생한 주가 하락을 비중 확대 기회로 삼을 필요가 있다고 분석했다. 임 연구원은 "다양한 장르 및 멀티 플랫폼, 글로벌에서 입증한 개발력을 고려하면 넥슨게임즈는 국내 게임사 중 가장 높은 수준의 멀티플을 부여할 수 있는 게임사"라며 "내년 1분기부터는 2025년 연내 목표로 개발 중인 프로젝트에 대한 강력한 신작 모멘텀이 발생할 전망"이라고 밝혔다. nodelay@fnnews.com 박지연 기자
2024-09-02 09:34:44[파이낸셜뉴스] 넥슨게임즈가 장 초반 17% 넘게 하락하고 있다. 지난달 초 공개한 콘솔·PC 신작 게임 '퍼스트 디센던트'의 첫 업데이트 이후 재료 소멸이 주가에 반영된 것으로 풀이된다. 30일 오전 9시 50분 기준 넥슨게임즈는 전 거래일 대비 17.81% 하락한 1만 9930원에 거래되고 있다. 개장 직후 1만9850원까지 떨어졌다. 넥슨게임즈 주가는 이달 7일 2만9350원으로 연중 최고치를 찍은 후 전날까지 17% 가까이 하락한 상태다. 넥슨게임즈가 지난달 초 출시한 루터 슈터 신작 퍼스트 디센던트는 전날 시즌 1 '침공' 업데이트를 진행했다. 출시 초반 스팀 최고 동시 접속자 수 26만5000만명을 기록하기도 했지만 이후 동시 접속자 수는 5만명 밑으로 떨어졌다. nodelay@fnnews.com 박지연 기자
2024-08-30 09:44:46최적의 매매타이밍을 실시간으로 전송하여 투자자들에게 도움이 되고 있는 주식AI 라씨 매매비서가 오늘 오후장 및 내일장에 이슈가 될 종목을 선별 분석 했다. 오후장 이슈중 '게임' 이슈를 분석한다. 라씨 매매비서 AI PICK 분석 종목 5 : 카카오게임즈 +6.73% 더블유게임즈 +4.57% 펄어비스 +4.08% 한빛소프트 +3.79% 넥슨게임즈 +3.13% 8/22 오후3시44분 기준 이미지 클릭시 앱을 다운 받을 수 있습니다. AI가 분석한 오후장 이슈 [게임] 요약 : 게임스컴 2024는 독일 쾰른에서 21일 개막되며, 세계 최대 오프라인 게임쇼로 자리매김했습니다. 한국의 주요 게임사들은 이 행사에 역대 최대 규모로 참가해 신작 게임을 홍보하고 있으며, 이는 해외 시장 확장을 위한 전략의 일환으로 풀이됩니다. 넥슨, 크래프톤, 카카오게임즈, 펄어비스, 하이브IM 등이 B2C 및 B2B 부스를 마련하고 신작을 선보였습니다. 특히, 펄어비스의 ‘붉은사막’은 게임스컴 어워드 후보로 선정되어 주목받고 있습니다. 한편, 게임쇼가 IT 기술을 아우르는 ‘테크쇼’로 진화하고 있는 점도 주목할 만합니다. 삼성전자와 메타 같은 기술 기업들이 참가해 최신 기술과 제품을 선보이고 있으며, 이들은 게이밍 모니터와 혼합현실 플랫폼 등 혁신적인 제품들을 전시하고 있습니다. 올해 게임스컴은 64개국 1400여 개 기업이 참가하면서 지난해보다 규모가 크게 확대되었습니다. ★오래 묵힌 내종목 언제 팔까 확인하기(무료) ▶ ★오늘 급등한 종목 AI 매매는 지금 어떤 상태일까? 확인하기(무료) ▶ ★큰 손들이 산 종목, 내일 급등할 종목 바로 확인하기(무료) ▶ 이미지 클릭시 앱을 다운 받을 수 있습니다. 회원 가입 없이 첫 화면에서 AI매매신호를 바로 확인 할 수 있습니다! 회원 가입 후 매일 무료로 5종목의 AI매매신호를 확인 할 수 있습니다! 이미지 클릭시 앱을 다운 받을 수 있습니다. 구글플레이스토어 및 애플 앱스토어에서 '라씨매매비서' 를 무료로 다운받아 매매신호내역의 자세한 내용을 볼 수 있습니다. fnRASSI@fnnews.com fnRASSI
2024-08-22 15:47:31[파이낸셜뉴스] 삼성증권이 2일 넥슨게임즈 목표주가를 3만7000원으로 제시했다. 전날 종가(2만8800원)보다 28.5% 높은 수치다. 삼성증권 오동환 연구원은 “넥슨게임즈가 개발하고 넥슨이 PC·콘솔 플랫폼에서 서비스 중인 퍼스트 디센던트는 초반 매출이 집중되는 패키지판매 대신 월정액요금과 캐릭터판매 중심의 부분유료화 모델을 채택해 매출 수명 장기화 기틀을 마련했다”며 이같이 전망했다. 삼성증권은 퍼스트 디센던트 매출 장기화 추세를 반영해 올 3·4분기 일평균 추정치를 기존 20억원에서 25억원으로 높였다. 이에 따라 올해와 내년 영업이익 추정치도 각각 38%, 42% 상향했다. 오 연구원은 “높아진 이익 추정을 감안하여 목표주가 역시 기존 2만8000원에서 3만7000원으로 높인다”면서 “최근 주가가 급등했으나 이보다 빠르게 이익 추정치가 상향되고 있는 만큼 추가 주가 상승 여력은 충분하다”고 관측했다. elikim@fnnews.com 김미희 기자
2024-08-02 09:33:49