【파이낸셜뉴스 광주=황태종 기자】광주광역시가 수도권 문화콘텐츠 기업들을 잇따라 유치하며 일자리를 창출하고 있다. 광주시는 3일 시청 비즈니스룸에서 시각특수효과(VFX) 전문 기업 ㈜오아시스스튜디오, 글로벌 예능 제작사 ㈜루이웍스미디어와 투자진흥지구 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이로써 광주시가 올해 유치한 수도권 문화콘텐츠 기업은 모두 5곳으로 늘었고, 민선 8기 3년간 유치한 기업은 총 17개사에 달한다. 이번 협약에 따라 두 기업은 전일빌딩245 5층에 있는 광주콘텐츠허브에 본사 또는 자회사를 설립하고, 총 90명의 지역 인재를 신규 채용할 계획이다. 특히 지역 청년을 우선 채용함으로써 청년 일자리 창출에 기여할 것으로 기대된다. 광주시는 해당 기업들에게 행정 지원은 물론 세제·입지 특전(인센티브), 문화콘텐츠 기반 시설 등을 종합적으로 지원할 예정이다. 더욱이 이번 유치는 투자진흥지구 제도를 활용한 콘텐츠 기업 유치 전략의 성과로, 지역 내 고용 창출과 산업 기반 강화에 기여하며 광주가 콘텐츠산업 중심 도시로 도약하는 전환점이 될 것으로 기대된다. ㈜오아시스스튜디오는 지난 2022년에 설립된 시각특수효과(VFX) 전문 기업으로, 디즈니+ '커넥트', 넷플릭스 '종이의 집 Part 2', JTBC '나쁜 엄마' 등 글로벌 플랫폼에서 주목받은 VFX 콘텐츠를 제작해왔다. 이번 협약을 통해 광주에 자회사를 설립하고 60명을 채용할 예정이다. ㈜루이웍스미디어는 '피지컬: 100', '스트리트 우먼 파이터' 등 국내외에서 큰 인기를 끈 예능 콘텐츠를 제작해온 기획·제작 전문 기업으로, 본사를 광주로 이전하고 30명의 지역 인재를 채용할 계획이다. 지난해 광주콘텐츠허브에 유치된 ㈜큐로드가 70명의 지역 인재를 채용한 것을 포함하면 총 160명의 일자리 창출이 기대된다. 앞서 광주시는 문화콘텐츠 분야 인력 산실인 GCC사관학교 운영을 통해 실무형 콘텐츠 인재를 양성하고, 투자진흥지구의 혜택을 결합해 기업 유치와 고용 창출의 선순환 구조를 구축하고 있다. 강기정 광주시장은 "광주는 콘텐츠 인프라, 전문 인력, 정책 지원의 3박자를 모두 갖춘 도시"라며 "이번 유치 기업들이 광주의 콘텐츠 산업을 선도하는 핵심 주체가 되기를 기대한다"라고 말했다. hwangtae@fnnews.com 황태종 기자
2025-07-03 15:41:11【파이낸셜뉴스 고양=강근주 기자】 고양시 경제지도가 올해 크게 바뀐다. 일산테크노밸리를 비롯해 킨텍스 제3전시장, CJ라이브시티, 경기고양방송영상밸리 등 대형 자족시설이 올해 줄줄이 착공한다. 이들 자족시설은 고양시 미래 100년을 책임질 먹거리다. 그동안 꼬리표처럼 따라다닌 베드타운이란 오명도 이참에 탈피할 전망이다. 이들 자족시설은 3기 창릉신도시 건설과 함께 병행된다. 구도심 개발도 활발하다. 국비 지원으로 뉴딜사업이 5곳이나 진행된다. 이재준 고양시장의 도시재생 애정이 낳은 결과다. 철도지도 역시 새로 쓴다. 경의선, 3호선 두개만 있던 고양에 고양선 신설 등 광역철도가 6~7개로 늘어난다. 고양시가 이제 특례시란 몸통에 자족시설과 철도교통망을 양 날개를 달고 제2 도약기에 들어섰다. 이재준 시장은 정치인보다 뼈 속 깊은 행정가로 불린다. '사람 중심' '정의 실현'을 시정목표로 잡은 실사구시형 목민가적 정치가다. 그래서 창릉신도시 유치로 촉발된 고양시 개조작업이 성공적으로 진행될 것이란 분석이 많다. 이재준 시장 본인도 인터뷰에서 "좀 더 다른 정치인이 되고 싶다"고 강조했다. 대형건설과 이권 개입을 경계한 말로 들린다. - 특례시로 지정됐다. 준비는 잘 되어가나, "고양시가 인구 100만 대도시로 진입한지 6년 만에 특례시로 지정됐다. 내년 1월 시민 소망과 염원이 담겨있는 특례시가 출범할 수 있도록 시정역량을 총동원해 준비하고 있다. 4개 특례시(고양 수원 용인 창원)가 맞춤형 권한을 발굴하고 사무 이양을 준비하기 위해 협의회를 올해 1월 결성했다." - 특례시 장점과 특성은 무엇인가. "인구 108만 고양시나 10만, 20만 도시가 권한-제도-재정 등이 동일하게 적용됐는데, 이런 불균형이 해소된다. 다만 특례시는 아무도 가보지 않은 길이라 사무 이양 등에서 진통이 예상된다. 정부나 경기도나 고양시는 권한 침범이 아니라 윈-윈 하는 동반자 관계가 필요하다." 대형 자족시설 강화에 특례시에 걸맞은 행정과 재정 권한까지 이양되면 한반도 평화경제 중심 도시로 우뚝 서게 된다. 그야말로 대한민국 행정 미래와 지방자치의 새로운 지평을 열어간다." - 특례시민이 누릴 혜택은 무엇인가. "행정과 재정 권한이 확대되는 만큼 시민 중심 시정에 예산 투자를 확대할 수 있다. 고양시민 비로소 역차별에서 벗어나 다양한 맞춤형 행정서비스와 사업을 제공받게 된다." - 도시 자족기능 강화는 잘 돼가고 있나. "고양에는 자족시설이 전무한 실정이다. 그나마 있던 공장도 고양시가 이전 촉진지역으로 지정되면서 다른 지역으로 옮겨갔다. 그러다 보니 서울에 노동력을 공급하는 노동기지창과 같은 역할이나 하면서 베드타운으로 전락했다. 이제 달라진다. 일산지역 약 100평 규모의 자족시설용지에 테크노밸리, 방송영상밸리, 킨텍스 제3전시장, CJ라이브시티와 같은 굵직굵직한 자족시설이 정부 인허가를 얻어내고 올해 착공에 들어간다." - 고양시가 베드타운 오명에서 벗어나는 것인가. "베드타운 탈출구는 일자리를 창출하고 먹거리를 자체 해결하는 자족시설 강화밖에 없다. 때문에 대형 자족시설은 정말 소중한 보물 같은 존재다. 이외에도 일자리와 도시재생을 동시에 잡을 성사 혁신지구, 오금동 아쿠아특수촬영스튜디오, 20만㎡ 규모의 고양방송영상문화단지, 드론앵커센터와 수도권 서북부 화훼종합유통센터 건립도 고양시 미래 먹거리를 책임질 자족시설이다." - 3기 창릉신도시 유치로 고양시가 무척 시끄러웠다. "창릉신도시가 발표되자 일부 일산주민이 거세게 반발해 무척 속상했다. 광역교통망 구축, 훼손지 복구사업비 확보, 자족시설 확보 등은 3기 신도시 유치 외에는 달리 방법이 없기 때문이다. 가시적 성과들이 조금씩 나오면서 오해는 이제 많이 풀렸다." "3만8000호가 들어서는 창릉 3기 신도시에는 판교 2배가 넘는 40만평의 자족시설이 들어선다. 여기서 10분 거리인 상암동은 이미 임대료가 초고가라 더 이상 콘텐츠나 방송 관련 기업이 들어가기 어렵다. 반면 일산테크노밸리나 방송영상밸리는 15분이면 올 수 있는 거리다. 기업 유치에는 최적지가 아닐 수없다." -광역교통 대책 수립과 진척 상황은 어떤가. "창릉지구에는 수도권광역급행철도(GTX)-A노선이 정차한다. 이로써 고양에는 GTX-A가 대곡역 킨텍스역 창릉역 등 3곳에 서게 된다. 한 도시에 GTX 역을 3개나 설치하는 곳은 고양시가 유일하다. 이외에도 고양선 신설과 지하철 3, 5, 7, 9호선 환승으로 고양과 서울은 더욱 촘촘히 연결된다. 수도권 전철 서해선은 대곡역을 거쳐 일산역까지 연장되고, 의정부와 고양을 잇는 추억의 교외선도 운행을 재개할 예정이다. 경의선과 3호선 2개 철도만 있던 고양에 6~7개 철도가 생기는 것이다." -고양선이 일산역까지 연결되는데, 신설은 어떻게 가능했나. "창릉 신도시 유치가 낳은 결과다. 고양선은 당초 GTX-A노선 대곡역과 연결될 예정이었다. 그러나 창릉역 신설로 서울 새절역에서 서부선과 환승해 GTX 창릉역-3호선 화정역-고양시청으로 연결된다. 특히 고양선은 식사역까지 신교통수단인 '트램'이 깔린다." -도시재생도 무척 활발한데 실태는 어떤가. "고양시 하면 '정부 뉴딜사업이 제일 많은 곳(5곳)'으로 알려졌는데, 이런 설명보다는 '도시재생에 애착이 너무도 많은 시장이 고양시에 있다'로 봐주면 좋겠다. 작년에는 능곡역 리모델링, 토당문화플랫폼 조성, 원당 마을안길 개선사업 등을 마무리했다. 올해는 성사혁신지구와 화전지역 드론앵커센터 건립과 일산복합커뮤니티센터 조성이 본격 추진된다." -창릉신도시 유치로 1기 신도시 일산주민의 상대적 박탈감이 크다. "고양시 균형발전특별회계를 설치, 운용하면 매년 250억원에서 300억원의 예산 확보가 가능하다. 이 예산으로 지속가능한 도시재생 토대를 마련하고 일산지역 경쟁력도 강화하는, 도시재생 마중물로 활용할 계획이다." -신 고양청사 신축 진행상황은. "현 청사는 1983년 건립돼 40여개 부서가 시청 주변에 산재해 시민 불편이 크다. 결국 작년 5월 주교 제1공영주차장 일원 4만㎡ 규모의 신청사 부지를 선정했다. 건축비용은 약 2500억원 정도 예상하고, 오는 2025년 말 준공이 목표다. 외국인이 인천공항에 내리면 '아, 고양시청사 한 번 들렀다 가야겠다' 생각이 들 수 있는. 그런 청사로 만들겠다."
2021-02-17 17:06:04【파이낸셜뉴스 광주=황태종 기자】광주광역시는 29일 시청 비즈니스룸에서 2020 문화산업 투자진흥지구 활성화를 위한 투자유치 성과보고 및 투자 확정식을 개최했다고 밝혔다. 이번 투자유치는 국내 유일의 문화산업 투자진흥지구 내 AI콘텐츠기업지원센터의 2020 투자유치 프로그램 운영을 통해 이룬 성과다. 주요 투자내용은 △㈜카카오페이지, 이에스인베스터㈜ 등 2개사가 웹툰 지식재산권(IP)을 기반으로 게임을 개발하는 지역 게임기업 플렉시마인드에 각각 32억원과 8억원 등 40억원 △㈜대교인베스트먼트, 오로라월드㈜ 등 2개사가 넷플릭스 오리지널 제작으로 유명한 스튜디오버튼에 각각 12억원과 3억 등 15억원 △마그나인베스트먼트㈜는 어뮤징파크에 13억원 △이크럭스벤처파트너스(유)는 캠프파이어애니웍스에 3억원 등을 투자한다. 총 6개 민간창업투자사에서 4개 지역 문화콘텐츠기업에 71억원을 투자하는 것이다. 이 중 카카오의 콘텐츠 자회사인 카카오페이지는 글로벌 콘텐츠 비즈니스 기업 주식회사로 웹툰, 웹소설, 영화, 드라마, 예능 등을 유기적으로 아우르는 종합 콘텐츠 플랫폼이자 한국의 콘텐츠 산업을 이끌어나가는 기업이다. 이에스인베스터㈜는 디지털콘텐츠 분야 6개 펀드조합을 운영하고 있다. 투자회사 대교인베스트먼트는 벤처산업 발전을 선도하는 벤처 캐피탈 회사로 신성장동력 발굴·개발을 통해 그룹의 지속성장 추구하며 벤처산업 육성 및 발전에 기여하고 있다. 오로라월드㈜는 캐릭터 콘텐츠 디자인, 브랜드 마케팅에 주력하고 있다. 마그나인베스트먼트는 2020년 펀드운용규모가 총 2483억원으로 13개의 투자조합을 관리 운용하고 있다. 정부의 민간주도형 기술창업 지원사업인 TIPS 운영사로 선정된 투자사이기도 하다. 신생 벤처캐피탈인 이크럭스벤처파트너스는 애니메이션 캐릭터 등 문화콘텐츠에 투자하는 펀드를 조성·운영하고 있는 투자사다. 이번에 투자가 확정된 플렉시마인드는 모바일게임 제작과 웹툰 기획·제작 유통을 주 사업으로 하는 콘텐츠 전문기업으로, 만화 '아일랜드'를 모바일게임으로 제작할 예정이다. 스튜디오버튼은 광주시의 지원으로 창업부터 성장까지 일궈낸 지역 애니메이션 제작사다. 지난 4월부터 KBS를 통해 방송되고 있는 애니메이션 '출동! 유후 구조대'는 넷플릭스 오리지널(넷플릭스가 투자나 제작에 참여한 작품)을 통해 지난해부터 세계 120개국에 선보인 바 있다. 스튜디오버튼은 투자 지원을 통해 애니메이션 '쥬라기캅스'를 제작한다. 어뮤징파크는 게임, 모바일, 웹컨텐츠 관련 소프트웨어 개발, 기타 게임 소프트웨어를 개발하는 업체로, 모바일 게임 '어뮤징 히어로즈'를 제작할 계획이다. 캠프파이어애니웍스는 광주정보문화산업진흥원이 유치해 지난해 본사를 광주로 옮긴 업체로, 투자를 지원받아 2022년 상반기 EBS 방영을 목표로 '뒤죽박죽섬의 빅풋패밀리'를 제작한다. 김호락 ㈜스튜디오버튼 대표는 "광주정보문화산업진흥원의 기획창작스튜디오 지원사업을 통해 콘텐츠사업을 시작해 지역 애니업체로서는 아시아 최초로 넷플릭스 오리지널 작품까지 제작하는 영예까지 안았다"며 "초심을 잃지 않고 새로운 아이디어와 함께 K-애니메이션의 글로벌화를 위해 노력하겠다"고 말했다. 이용섭 시장은 "광주의 문화적 역량과 미래를 믿고 투자를 결정해준 6개 민간창업투자사의 선택이 광주의 문화콘텐츠산업이 지속가능한 경쟁력을 확보하는데 큰 동력이 될 것이다"며 "이번 투자가 지역 4개 문화콘텐츠 기업이 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로 성장하고, 수도권이 아닌 지역에서도 아이디어와 기술만 있으면 안정적 투자를 받으며 수익을 창출하고 일자리를 만들어내는 성공사례가 되길 기대한다"고 말했다. hwangtae@fnnews.com 황태종 기자
2020-10-29 17:34:19【부산=노주섭기자】국내를 넘어 세계적인 영화 영상·게임 중심도시를 꿈꾸는 부산이 수도권 게임기업 유치에 성과를 올리고 있다. 부산시는 18일 국내 최대 국제게임전시회인 ‘지스타(G-STAR)’ 개막식 직후 해운대 벡스코에서 한국게임문화산업협동조합 소속 12개 게임기업 및 (주)KNN과 부산센텀문화산업진흥지구(해운대구 우동·재송동 일원)에 부산게임 제작단지 조성을 위한 수도권 게임기업 유치 업무협약(MOU)을 체결한다고 17일 밝혔다. 협약은 오는 2012년 10월 완공되는 KNN 센텀신사옥 준공때 수도권 게임기업 12개사가 이전하고 시는 수도권 기업이전을 위한 입지보조금 등 재정적 지원과 세제 및 행정지원을, (주)KNN은 기업입주를 위한 적정공간과 입주편의를 제공하는 것을 주내용으로 하고 있다. 또 한국게임문화산업협동조합의 비즈니스 네트워크를 활용해 국내외 게임산업 관련 기업들의 유치에 적극 협력함으로써 부산의 게임산업 육성시책에 적극 협조한다는 내용도 포함돼 있다. 시는 수도권기업의 부산이전을 위한 직접지원 뿐 아니라 유치기업이 안정적으로 부산지역에 정착할 수 있도록 지원기관인 부산정보산업진흥원의 문화산업 관련 조직을 확대해 지원체계를 정비, 원-스톱 기업지원서비스를 제공함으로써 문화콘텐츠산업 경쟁력을 높여나갈 계획이다. 이와함께 기계부품·금형·물류 등 부산의 강점을 활용, 세계 게임시장에서 가장 큰 비중을 차지하는 아케이드 게임산업 육성을 위해 아케이드게임 제작단지를 조성하고 아케이드게임 연구개발(R&D)센터를 유치해 게임기술 연구개발을 지원함으로써 생산된 게임기기 수출을 통해 부산의 아케이드게임 산업을 적극 지원해 나갈 방침이다. 이번 협약에 참여한 한국게임문화산업협동조합은 지난 2008년 문화체육관광부 인가를 받아 설립, 아케이드 게임과 온라인 게임, 콘솔 게임, 모바일 게임, 소프트웨어 관련 부품, 영상기기 제작 등 다양한 게임관련 기업 40여개로 구성된 단체로 게임관련 인프라를 바탕으로 부산에서 다양한 게임 관련 사업들을 계획하고 있다. 한편 이번에 부산이전 협약을 체결한 기업으로는 2005년 대한민국 게임대상에서 아케이드부문 우수상과 2009년 ‘마법천자문’으로 기능성게임상을 받은 스코넥엔터테인먼트를 비롯한 수도권의 아케이드, 콘솔부문 중견기업들과 온라인 게임기업들로 구성돼 있다. 이들 기업들의 지난해 매출액과 고용인원은 840억원에 605명으로 현재 부산지역 전체 게임기업의 매출액 및 고용인원을 능가하는 규모다. 진기생 부산시 영상문화산업과장은 “연초 부산게임산업진흥 중장기 계획에 2014년 매출액 2000억원, 고용인력 2000명, 2020년에는 매출액 1조원, 고용인력 5000명을 목표로 설정해 수도권 게임기업 유치활동을 적극 전개한 결과 이번에 가시적인 결실을 맺게 됐다”고 전했다. /roh12340@fnnews.com
2010-11-17 10:21:19